lege doch kurz eine Pause ein und schaue einmal genauer her. Wir sind ein kleines RPGler Forum zu Fullmetal Alchemist. Mit einer netten Community suchen wir stets begeisterte RPGler, die gerne an einer Geschichte teilhaben wollen und diese miterleben wollen. Vielleicht findest du ja schon bei den Gesuchen einen Charakter den du gerne übernehmen würdest? Ansonsten sind auch erdachte Charaktere gerne gesehen. Wenn du nur da bist, um dich nur umzusehen, dann sind wohl folgende Links in der oberen Leiste dieser Box für dich interessant.
Mit freundlichen Grüßen
Dein Fullmetal Alchemist Team
Major MilesMiles * OnlineGründer : MP/Profil Keine Mehraccounts
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Hier könnt ihr uns Feedback geben oder eure Fragen unterbringen. Selbst findet ihr hier einen Bereich für Leute die auf der Blacklist stehen und sich wieder davon lösen wollen.
Ein schönes stück Land welches im Sachen Technologie am weitesten Vorn liegt. Hier findet man viele Alchemisten. In Sachen Regierung hat der Präsident von Amestris das sagen.
Drachma ist um ein vielfaches größer als die beiden Staaten Amestris und Creta zusammen und erstreckt sich noch weiter in den Westen, wo es an mindestens ein weiteres - unbekanntes - Land angrenzt. Zwischen Amestris und Drachma liegt die Gebirgskette Briggs. Ohne diese schwer zu überwindenden Berge wären die Grenzstreitigkeiten vermutlich bereits eskaliert, obwohl ein Nichtangriffspack abgeschlossen ist. Geschützt wird Amestris durch die Nordwand von Briggs. Diese Einheit ist auf Abwehr trainiert, weshalb man davon ausgehen kann, dass Drachma das Land ist, welches hin und wieder aktiv angreift.
Aerugo ist ein Fürstentum was momentan von Prinz Claudio regiert wird. Das Fürstentum Aerugo ist zwar um einiges kleiner als der Militärstaat Amestris dennoch hält es standhaft die Grenze zu Amestris. Das Land ist eher als Handelszentrum bekannt und konzentriert sich deshalb nicht so sehr auf die Kriegsführung.
Creta ist ein Bundesstaat welches aus mehreren Nationen unter einem wiedervereinigten Union zusammengesetzt regiert wird. Die Stämme, die Creta komponieren sind kulturell vielfältig und bekannt sind extrem unfreundlich zueinander zu sein. Durch eine große Feindseeligkeit schuf die Zentralregierung Grenzen um diese stark zu kontrollieren und die Stämme so zu unterdrücken. Da aber einige sich dagegen wehren wurde viel Blut vergossen. Diese Konflikte halten die Zentralregierung, da es die immer noch gibt, im Daueralarm.
Einst war in diesem Wüstengebiet ein Ort namens Xerxes am Blühen, wenn man von der damaligen Sklaverei absah. Jetzt jedoch sind nur noch Ruinen übrig, da die Bewohner von einer Nacht zum Tag spurlos verschwanden. Dieses Gebiet hat Niemand besetzt. Zwischen Amestris und Xing schafft dieses Wüstengebiet einige Konflikte ab.
Xing liegt östlich von Amestris hinter der großen Wüste. Während in Amestris Alchemie betrieben wird, existiert eine ähnliche Kunst in Xing namens "Weidan". Es funktioniert mit dem Energiefluss der Erde. Die Kunst des Weidan wurde von dem "Weisen aus dem Westen" nach Xing gebracht. Das Land wird von einem Kaiser regiert, dem 50 Familien unterstellt sind. Derzeit gibt es Streitigkeiten zwischen den 43 Kindern des Kaisers um dessen zukünftige Nachfolge.
Hier habt ihr die Möglichkeit Foren als Partner oder als Sister zu bewerben. Seit ihr angenommen, so werdet ihr, auf Anfrage, mittels Banner auf unserer Seite verlinkt. Selbst eure Gesuche oder Newsletter finden hier einen Platz.
Unsere Mitglieder haben insgesamt 292 Beiträge geschrieben
NPC
Als NPC gelten hier unser Team Account und der Redakteur. Der Team Account wird nur vom Team genutzt, während der Redakteur für News, Inplay und Fullmetal Time zuständig ist.
Staatsalchemisten
Staatsalchemisten erhalten Forschungsgeld vom Militär. Sie werden auch Lakaien der Armee oder Hund der Armee bezeichnet. Man beginnt als Major beim Militär, wo man sich auch hoch arbeiten kann.
Alchemisten
Alchemisten die man über das Land verstreut findet. Sie müssen sich ihr Geld selbst verdienen. Haben aber die Möglichkeit Staatsalchemisten zu werden, indem sie eine sehr schwere Prüfung beim Militär ablegen müssen.
Homunculus
Man nennt sie auch künstlich geschaffene Menschen. Sie sehen zwar menschlich aus, doch sind sehr gefährlich. Sie werden durch menschliche Transmutationen hervorgerufen, doch jede Transmutation scheiterte und ist strengstens Verboten.
Militär
Die Hauptstreitmacht Amestris. Man erkennt sie einfach an der blauen Uniform oder an den schwarzen Mänteln der Briggs Armee. Es gibt aber auch weiße Mäntel um sich im Winter zu tarnen. Die Armee verteidig das Land vor Angreifer oder vor anderen Ländern.
Zivilisten
Bewohner die ihren alltäglichen Berufen nachgehen, die nichts mit dem Militär oder der Alchemie zu tun haben, sind Zivilisten die das Militär zu schützen vermocht. Auch Automail-Mechaniker gehören zu den Zivilisten.
Ishval Einwohner
Sie lebten einst in Ishval und wurden getötet für einen Stein der Weisen. Diejenigen die fliehen konnten leben seitdem verdeckt in Amestris oder sind ausgewandert in andere Länder wie Xing. Einige von ihnen Leben in Slums, wo sie Unterkunft finden.
Chimären
Menschen die Opfer einer Transmutation mit einem Tier wurden, werden Chimären genannt. Sie sind meistens gefürchtet und meistens beliebt. Kommt drauf an wie sie zu den anderen sind. Die meisten jedenfalls stehen im Dienste des Militärs.
Einzelgänger
Einzelgänger sind diejenigen die keiner Gruppe angehören, wie freie Kopfgeldjäger oder ähnliche.
Gast Account
Unser Gast Account mit dem Ihr euch das Forum etwas genauer ansehen könnt oder Partnerschaftsanfragen hinterlassen könnt. Selbst könnt ihr im Support Fragen stellen oder im Chat dem Team ein paar Fragen zum Forum stellen. Der Gast Account hat keine Befugnis Steckbriefe, das Inplay oder den Off-Topic zu lesen.